クラクラ「自称ゆるくても勝てるクラン」ブログ

カテゴリ:僕は泣きながらクラン運営をする > クラン内政

失礼します。
2っちぇJAPANのリーダー
しゃあtheSkywalkerです。



2っちぇJAPANは
ミックスクランです。


クラクラを通じて
いろんな人と知り合いたいです。



だから
タウンホールレベル、
プレイスキル、
年齢などの

制限を
設けていません。





旅人、見学、サブ垢
初心者、早上げ

私的には
その辺どうでもよくて


「一緒に楽しく遊べる人」


ってところを
重要視しています。




上手い人だけ
入れていれば
強いクランになりますし

タウンホールレベルの
高い人を入れていれば
ランクインもするでしょうが

そんなクラン運営は
誰でも出来ますもん。



「村より人」


どんなに上手い人でも
外人さんはNGです。
(ただし日本語を話せればOK)


だから
「配置を見直してください」
とかも本来なら望ましくない発言。

(と開き直るのは人としてどうか?
という事は言わないでください。
「村も人もダメじゃねえか」と
思われてないか考えたら
夜もおちおち寝られません。
いや、言い過ぎた。
寝られない事もない。
むしろ睡眠はしっかり摂れている方だ。
ただね、歳とともに
寝過ぎると腰が痛いです。
寝るのは好きなんですが
首や腰が痛くなるのは嫌だから
その辺どうしたもんか。
ブラーンとぶら下がりながら
眠れたら気持ち良さそうだな。
例えば首にロープとか結んで
木の枝からぶら下がりながら寝るなんて
想像しただけで気持ち良さそう。
安眠できそうな予感しかないですね
よし今度やってみよう。
今はまだこの世に未練がありますが
あと数年したら挑戦してみよう!)




今回は以上です。


お相手は
しゃあtheSkywalkerでした。












失礼します。
2っちぇJAPANのリーダー
しゃあtheSkywalkerです。




2っちぇJAPANは少し前から
対戦のマッチングポチ時間を
早めにするようにしました。



現状のメンバーの構成上
今のリズムが自分たちには
合っていそうですね。



その結果、最近日本クラン様と
頻繁にマッチングされるような
気がします。



前回の「ポテトチップス」さん

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終盤までリードしてましたが
かなり追い上げられ

最後まで気の抜けない
試合でした。




そして今回の相手は
25連勝中の「ライオネル」さん


しかし今回の2っちぇJAPANは
主力メンバーのほとんどが
参戦しており

ライオネルさんには悪いけど
連勝は止めさせていただく意気込みで
戦いました。



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残り1時間を切って同点。

残す有効手数も
お互い3手ずつ。

試合の行方は
全く予想がつかない状態。



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主力メンバーじゃない人の
緊張感がない発言。


この辺が影響したのか
最後は勝ち越され
負けてしまいました。



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しかしですね
最近の2っちぇJAPANは

毎晩毎晩盛り上がっていた
一時期のように
戻って来た感じがします。



いや、
と言っても

少し前には連勝の記録も更新したし
以前よりも連携とか取れています。



それとは別に
何か戻って来た感じがします。



私のヒーロー上げが終わり
対戦に参加し始めたり

とうたんのモチベが上がり
対戦に復帰したり

むぎゅ氏ともちんこ氏の
モンハン熱が落ち着いたり

アンタイペディアの
斬れ味が増したり


いろんな要素があった上で
強い日本クラン様と
最近よく当たるのが
要因じゃないかなと思っています。



連勝街道も盛り上がるし
楽しいんですが

例え負けたとしても
強いクランに全力を尽くすのは
クランとして凄くまとまりますね。



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ゴロー氏も少し前なんて
全然チャットに顔を出さない時期
ありましたが

良いこと言うように
なってきました。



良い試合をしてくれた
ライオネルの皆さんにも
感謝ですね。


終戦後に
挨拶に来てくれましたし。



こうやって
目の前の対戦を1つ1つ
皆んなで楽しみたいですね。




個人的には
今回の対戦で初めて
th 11のカンスト村から
全壊を獲ることが出来ました。



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しかも1番手さんから
獲れたので嬉しかったですね。


ジャイヒーつおい!


これは恐らく
アンタイチャンネルに
アップされるのでしょうね!





てことで
今回は以上です。


お相手は
しゃあtheSkywalkerでした。














失礼します。
2っちぇJAPANのリーダー
しゃあtheSkywalkerです。





ここ最近ずっと
クラン説明文に

「新規さん募集してません」

と書いていましたが
少し前にその文を削除したところ
立て続けに3人の新規さんが
入隊してくれました。



その辺のさじ加減は
ほとんどアンタイさんが
やってくれているので
ホント助かります。


タイミングが良いと言うか
機を見るに敏な人ですね。



新規さんの3人とも
それなりに経験が豊富な感じで
対戦時や普段の立ち回りなど
安心しております。


メンバーも増えた事なので
今一度、2っちぇJAPANの体制を
紹介してみますね。


もし
「興味はあるけど入隊する勇気がない」
って人も読んでくれたら幸いです。





①ブログ

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この「自称ゆるくても勝てるクラン」
のブログを2っちぇJAPANの
オフィシャルと位置づけさせてください。


ルールやイベント告知など
このブログで正式発表します。






②band

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バンドという外部アプリの中に
「皆んな!2っちぇJAPANだよ!」
というグループがあります。


2っちぇJAPANは
クラン戦の管理とかしませんので
バンドは必須じゃありません。


雑談がメインでして
たまになんかアンケートとかして
皆んなの意見を聞くくらいでしょうか。

でも入ってくれると
嬉しいです。


クランチャットと違い
リンクや画像を貼れるから
その辺が便利ですよね。


承認制ですが
興味のある人なら
誰でも入ってきて欲しいです。


聞かれてマズイことは
皆無ですし

漏洩を恐れるほど
作戦会議もしてません。

現に仲のいい他のクランの人も
何人か在籍してます。




③twitter

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私を含め
メンバーの数人がやってます。

これも別に必須じゃありません。

情報を集めたり
他のプレイヤーと交流したり
出来るので

やって損は無いと思います。




④youtube

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私が主であるチャンネル
「ゆる勝てオンエア」と

アンタイさんが主である
「アンタイチャンネル」の

2つがあります。



この2つは
チャンネル登録が必須です。


「ゆる勝てオンエア」は
見なくても良いから
登録だけお願いします。

宜しくお願いします。

登録者数5000人を達成して
公式さんからマイクを貰いたいのです。
(現状11人)





以上
2っちぇJAPANはこんな感じで
運営をしています。


ルールで管理するより
楽しいコンテンツを増やし
自然と一丸になれるクランを
目指しています。



開放的なクランが理想なので
旅人、見学なども
全然オッケーです👌


皆んなで
楽しくやっていきましょう。






今回はこの辺で
失礼します。


お相手は
しゃあtheSkywalkerでした。










失礼します。
2っちぇJAPANのリーダー
しゃあtheSkywalkerです。



仲良くさせてもらってるクランに
「いちごいちえ」という所があります。


クランリーダーのヨネダさんは
ブログを書いたり下ネタ言ったりする人。

クリプロ時代でも
第2期に同期として
活動していました。



その話は置いておいて、



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この御仁でございます。




「ガソリンタンク」
「人間機関車」


などの異名を持つ
米田哲也さんです。




阪急ブレーブスの大エースですよね。



生涯通算勝利数は350勝。


あの金田正一さんの400勝に次ぐ
日本では第2位。




先日、2っちぇJAPANは
この米田哲也さんの350勝を
抜くことになりました。



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(ホントは350勝の時に記事を書くべきでしたが、所用により351勝してしまいました)



いやね、最近ですね
2っちぇとしては連勝記録の
16連勝を達成したんですよ。


んで「資源狩りファーミング」さんに
負けたんすよ。


名前からして
「17連勝は貰ったかな」
なんて思ってたんですが
そう甘くはないですね。




そして349勝の時点で当たった相手が
「十人十色!」さん


向こうは399勝だったんで
400勝目前。


強そう。



そして実際強かったです。



しかし
パーフェクトを達成出来たので
何とか1点差で

350勝を達成出来ましたね。




去年の11月に300勝の
記事を書きました。





この記事内で
「1ヶ月に10勝ペースですね」

なんて事を言ってますが
そこから5ヶ月で50勝なので
やはり同じペースで来てる計算。


400勝のエックスデーは
変わらず9月になりそうですね。



てことで今回は以上です。


お相手は
しゃあtheSkywalkerでした。












失礼します。
2っちぇJAPANのリーダー
しゃあtheSkywalkerです。


私が2っちぇJAPANの
リーダーを引き継いでから
もう4年経ちました。



最初の頃
クラン戦の進め方や
イベント等の開き方とか

他の人のブログとかを参考に
してきましたが

クランの運営方法に関しては
正解というものが無いので
自分達に合った
オリジナリティを出していけば良いと
考えています。



メンバーのタウンホール構成、
自分やメンバーの生活リズム、
その他諸々…

全く同じクランというのは
この世に無いですもんね。



そんな中
私が気をつけている点の1つに

「クラン運営のバブル化」

というのがあります。
(私がいま名付けました)

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バブルと言えばアレですよ。


バブル経済のバブルですよ。


いや、
センス持って踊るメンバーに
気をつけろ!って事じゃありません。

クラン内でねるとんパーティーとか
やってはいけない!
って事でも無いです(むしろ歓迎)


そういう事じゃありません。




まずはバブル経済について
少しおさらいをば。




1980年代、
日本の経済は絶頂期を迎えていました。

海外貿易も黒字、
国内も好景気。

「人手不足」が慢性してるほど
儲かる仕事が山ほどありました。


この時までの経済は
実態の伴う好景気でした。



そして当時の人達は
お金を投資に回すようになります。

株式や美術品、ゴルフの会員権など。


そしてやっぱり1番は
土地ですね。


当時、土地の値段は下がらないと
銀行含め皆んなが信じてました。


「土地ころがし」が流行り
土地の値段がドンドン上がっていきます。

でも土地の値段って
適切な価格がありますよね。


「この土地で商売をしたら
年に〇〇円儲かる。
だから△△△円で買いたい」

この△△△円が適切な価格設定です。



しかし投資の対象になった土地は
実際の価値よりウンと高い状態に
なってしまったんです。


これが謂わゆる
「バブル経済」というものです。


土地を担保にして
銀行から借り入れをする際
実際の価値じゃなくて
時価の方で融資をした銀行は

バブル崩壊の後
大量の不良債権を抱えてしまい
長い不況になってしまったんです。




では
クラン運営のバブル化とは何か。


例えばですね、
強いクランへの成長を急ぐあまり
宣伝をバンバンし
上手い人を勧誘しまくり
短期的に強く有名になったとします。


でもそれは
僕から見たらバブル状態だと思うんですの。


そりゃ中には
クランを大きくさせながら
内政を整えるような人も居ますが

有名クランの解散理由の1つとして
バブル状態だったという事が
挙げられるんじゃないでしょうか。



朝の「おはようございます」
対戦後の「お疲れ様でした」

一緒にプランを練ったり
リプ見て興奮したり

熱中したり
放置したり

助けたり助けられたり
謝ったり許したり

そゆうのの繰り返しが
ゆっくりでもクランを大きくすると
信じてやってます。



まあ普通に楽しんでれば
良いって事ですね。



てことで
今回は以上で失礼します。


お相手は
しゃあtheSkywalkerでした。










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